Forums / DQ: Empires - Community / General Discussions (Rus) / Questions about gameplay - KRONG
Posted ByMessage
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 10-Apr-2004 14:58]

Post Your questions here
Anonymous
[ Posts : 0 ]
[Post Date: 12-Apr-2004 15:07]

It is not clear how the Krong proceed to expand. A little help would be appreciated: how to move, how to colonize, how to 'breed'. There are no rules of gameplay available here. So either I quit this game and start another with a human player (two accounts?) or I need something more detailed.
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 12-Apr-2004 15:33]

Hi!

Quote
It is not clear how the Krong proceed to expand. A little help would be appreciated: how to move, how to colonize, how to 'breed'.

Yes, mea culpa (possibly misspelled).
Krong help wiil be translated in 2 days - russian help done, but it must be translated.

First, Krong is not race - it is entity, avatar of Energy.
Krong has NODES - analog of human fleets, but there are 2 kinds of nodes:
M-nodes, military or support nodes. They must be used to protect
I-nodes, industrial, or supply nodes.

To move You must go in M-nodes or I-nodes menu and choose where You want to jump and what node must perform action.
There are 4 types of units in M-nodes and 3 types in I-nodes:
M-nodes:

1) Y-unit, basic unit, it is used to morph process. For example 100 Y-units and some energy can be morphed into one CF-unit (Cyber-Factory), it produce Y-units from metal and energy.
2) U2,
3) U3 - war units, can be obtained during morphing process from Y-units and energy.
4) U4 - ultimate weapon, star destroyer, can collaps star to Black Hole


I-nodes:
1) CEC, energy complex, can produce energy from star (when orbiting) and from energy crystals (when landed)
2) CF - cyber-factory, produce Y-units from metal and energy
3) CM - cyber mine, produce metal and mine crystals.


Only I-nodes can land on planet - to colonize planet, just use "land/lift" command from i-nodes menu.
Note: You can land i-node only in the system where node is, to do it - just provide planet`s orbit.



Quote
There are no rules of gameplay available here. So either I quit this game and start another with a human player (two accounts?) or I need something more detailed.


There are no problems to have more than one account in beta - You can make 4 accouns for each race/side, helping us to make game more stable.
But, before start playing for humans - think again about u4 - only Krong has this ability



Maverick
[ Posts : 1331 ]
[Post Date: 13-Apr-2004 11:20]

Quote
It is not clear how the Krong proceed to expand. A little help would be appreciated: how to move, how to colonize, how to 'breed'. There are no rules of gameplay available here. So either I quit this game and start another with a human player (two accounts?) or I need something more detailed.


Yes, Dandelio, help for Krong is on its way. We are sorry for this inconvenience. Krong help will be available today (80% at least).

I see a lot of people play as humans, thats understandable, but beleave me each race has its unique aproach. Krong and Fagur are so diferent from Humans (some similarity exists though). In beta players are encouraged to make 4 accounts and try all races. Who knows maybe you'll like Fagur finally

Maverick
Merlin
[ Posts : 46 ]
[Post Date: 15-Apr-2004 02:56]

а вот такая ситуация...
предположим у меня есть несколько CM в другой звездной системе... там нету Core естественно... будут ли ресурсы добываемые в той другой звездной системе пополнять запас Core?
у меня возникло ощущение что CM протсо теряют там время...
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 15-Apr-2004 17:41]

Quote
предположим у меня есть несколько CM в другой звездной системе... там нету Core естественно... будут ли ресурсы добываемые в той другой звездной системе пополнять запас Core?
у меня возникло ощущение что CM протсо теряют там время...

Не теряют. Все ресурсы, добываемые CEC, CF, CM поступают в Ядро.
Dmitriy
[ Posts : 266 ]
[Post Date: 19-Apr-2004 15:09]

Что нужно кронгу для создания черных дыр?
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 19-Apr-2004 15:56]

U4 - в хелпе все расписано.
Nomad
[ Posts : 26 ]
[Post Date: 06-Aug-2004 16:13]

насчет ускорения

собственно, как ускоряться? нужно совершить небольшой (относительно) перелет, а на это уходит 79 тиков
нашел поле Acceleration (E-storm multiler), как я понял, это и есть ускорение
сделал ускорение 4, стало 20 тиков и сколько-то там энергии дополнительно
энергии хвотатет, выбираю команду jump, нажимаю исполнение а мне пишут Unit cannot perform accelerated jump from/to system (или как-то так)
так как ускоряться? я так и не разобрался...
и, кстати, скажите как (если можно) ускорять I-nodes, у них вообще я ускорения не нашел
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 06-Aug-2004 17:09]

Quote
нашел поле Acceleration (E-storm multiler), как я понял, это и есть ускорение

Верно, оно самое.

Quote
сделал ускорение 4, стало 20 тиков и сколько-то там энергии дополнительно
энергии хвотатет, выбираю команду jump, нажимаю исполнение а мне пишут Unit cannot perform accelerated jump from/to system (или как-то так)
так как ускоряться? я так и не разобрался...

Военный флот не может прыгать с ускорением из/в звездной(ую) систему. Т.е. надо выйти из системы, и потом уже прыгать с ускорением в координаты _рядом_ со звездой. Т.е. игрок теряет минимум 2 тика + количество тиков, необходимых для прыжка. Во время 4-й беты, скорее всего это изменится, но я пока не придумал компенсации для этого - по сути Кронг стал ужасно быстрым, а еще станет и практически невидимым. Возможно, только U4 не сможет прыгать напрямую из звезды в звезду, иначе U4 будет уж совсем ультимативным оружием.

Quote
и, кстати, скажите как (если можно) ускорять I-nodes, у них вообще я ускорения не нашел

Никак, они всегда прыгают с ускорением = 2, но без дополнительных затрат энергии. В следующей бете можно будет и посылать на посадку прямо в удаленную (известную игроку, разумеется) систему.
Nomad
[ Posts : 26 ]
[Post Date: 19-Aug-2004 18:38]

кстати а можно разрешить ускорение M-Nod'ов из звезды к звезде, хотябы чтобы максимальным было 2, чем они хуже индустриальных?)
и рыжок с ускорением 2 возможен только в свою/пустую звезду (в нейтральную или вражескую - нет... хотя 2 это ничто, для атаки ускоряются от 20 до 100)
ато очень утомителдьно ждать пока Y-юниты долетят для звезды, чтобы создать Y-Node и просканировать ее... спасибо за внимание
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 19-Aug-2004 20:13]

Дык сканировать с ускорением-то можно. А вот прыгать - нет. И врядли сделаю - слишком тогда Кронг получится сильным.
Nomad
[ Posts : 26 ]
[Post Date: 23-Aug-2004 15:26]

как работает е-шторм? объясните плз, ато я поптылся создаьть шторм при помощи 50 U3 - мне написали Energy spent for nothing и U3 пропали(((
Green
[ Posts : 1005 ]
[Post Date: 23-Aug-2004 15:43]

E-Storm позволяет мгновенно атаковать базу Наемников и орды Фагура (т.е. результат виден сразу. Command accepted for execution - попали? Enrgy spent for nothing - не попали).
У Наемников атаке подвергаются только движки (propulsion modules) и генераторы невидимости (cloaking modules).
У фагура - все, кроме спор.
Е-Шторм ослабляется пропорционально квадратому корню из расстояния (с расстояния в 100 клеточек ослабление будет в 10 раз). Если цель находится внутри звездной системы - ослабление становится еще больше (минимум на 40% меньше). При атаке Фагура учитывается только 10% мощности от шторма. При этом U3 _ОДНОРАЗОВЫЕ_ и на шторм тратится энергия.

ВСЕ типы штормов (E-storm, PSI-storm, EMP-vortex) действуют в том числе и на союзников - если им не повезло и они в той же точке, что и цель.
ВСЕ типы штормов НЕ действуют на молодые империи - т.е. их там как бы нет.
Nomad
[ Posts : 26 ]
[Post Date: 23-Aug-2004 16:45]

Green, спасибо )
а, кстати, у Кронга будут Исследования? ато написанно что самый технологичные, а никаких новых технологий исследовать не может=(
Pages: 1 2  3